據騰訊控股(00700.HK)3月20日發布的最新財報,在多業務驅動下,2023年騰訊連續四個季度實現毛利和凈利潤顯著增長,描繪出一條清晰的V型復蘇軌跡。
財報顯示,2023年全年,騰訊實現營收6090.15億元,凈利潤(Non-IFRS)1576.88億元。其中,代表數實經濟的金融科技與企業服務板塊年收入2037.63億元,連續兩年營收貢獻第一。2023年第四季度騰訊毛利、經營利潤(Non-IFRS)、凈利潤(Non-IFRS)增速分別為25%、35%、44%,均超過營收增速。
另外,騰訊一直致力為股東提供高回報,除了現金紅利,騰訊宣布2024回購規模至少翻倍,從2023年的490億港元增加至2024年的超1000億港元。
騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,“2023年,我們在多個產品和服務上取得了突破,視頻號的總用戶使用時長翻番,廣告AI模型的改進顯著提升了精準投放的效果,國際市場游戲在游戲收入的占比達到30%的新高。這些發展帶動了高質量的收入來源,推動毛利增長23%,并成為我們對股東加大資本回報計劃的有力支持。騰訊混元已發展成為領先的基礎模型,在數學推導、邏輯推理和多輪對話中性能卓越。此外,我們積極尋求利用科技和平臺為社會創造價值,如騰訊數字公益平臺,已發展成為全球最大的數字公益服務平臺之一,其99公益日活動創下人民幣38億元的公眾捐款紀錄。”
微信生態滋生新芽,多元業務邁向長青發展
在經歷了2022年的業績挑戰之后,騰訊在2023年著力于各項業務的創新與復興。其中,微信以其12年的深厚底蘊,成為“煥新芽”典范,展露出強大的生態活力。
最新財報顯示,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數進一步增至13.43億,用戶參與度的提升帶動了視頻號、小程序、小游戲、微信搜索等產品線的蓬勃發展,為騰訊帶來了新一輪高質量增長。
視頻號作為新芽業務的亮點,2023年用戶使用時長增長翻倍。小程序、小游戲和微信搜索等同樣展現強勁勢頭,小游戲流水年增長超50%,微信搜索日活躍用戶數破1億,微信生態進一步展現強大的活力和商業價值。
在年初的騰訊內部員工大會上,馬化騰就曾用“老樹發新芽”來形容微信的發展潛力。他強調,員工應思考如何將騰訊的產品及服務“長青化”。
依托微信生態,金融科技板塊也在積極探索“煥新”,以“外卡內綁”、?“外包內用”服務顯著提升跨境支付體驗。自微信支付外卡服務全面升級以來,交易量保持高水平增長,相比僅開放部分試點商戶時,2024年2月單日最高交易筆數增長近5倍。微信香港錢包WeChat?Pay?HK也進一步擴大境內受理范圍,覆蓋范圍從粵港澳大灣區擴大到全國,其他境外本地錢包也在加速引入中。
騰訊視頻在2023年憑借高品質內容戰略實現了顯著的業務突破,成為“老樹煥新”的又一例證。其精心打造的《三體》、《漫長的季節》和《長相思》等熱門劇集受到觀眾廣泛歡迎,推動了付費會員數回升到1.17億。同時,騰訊音樂的付費會員數也穩步上升,達到了1.07億。
視頻號創收群體數倍激增,平臺開放生態激發共贏
微信“新芽”萌發的背后,源于其在生態建設方面的持續投入,激發了源源不斷的內生增長動力。
2023年,視頻號強化原創內容激勵和生態發展支持,吸引越來越多創作者參與,進一步豐富了平臺的原創生態。騰訊最新披露,2023年四季度在視頻號產生收入的創作者數量同比增長兩倍多,騰訊為視頻號創作者提供了更多的變現支持,如促進直播帶貨,以及將創作者與品牌進行營銷活動的匹配。
視頻號的迅猛發展也為商家開辟了新的市場機遇。數據顯示,2022年視頻號直播帶貨銷售額同比激增超過8倍,且在2023年仍維持強勁增長勢頭。
得益于快速成長,視頻號已成為騰訊廣告、企業服務和支付業務的重要推動力,連續多個季度為公司帶來穩定增長的新收入。
微信小游戲生態的蓬勃發展進一步驗證了平臺開放帶來的共生增長潛力。微信小游戲團隊通過簡化開發流程并推出超過100項新功能,大幅降低了開發者的參與門檻,開發者隊伍增長至30萬。隨著小游戲生態的興盛,該領域為騰訊的社交網絡和在線廣告業務注入了穩定的新增收益。
此外,微信生態內的其他功能,如微信搜索,也在快速發展,為用戶和商家帶來新的互動方式和商業機會,共同促進整個微信平臺的增長和活力。據披露,微信搜索日活躍用戶量同比增長超20%,搜索量同比增長超?30%。同時,微信搜索廣告也實現了同比數倍收入增長。
數實收入連續三年貢獻超30%,大模型落地騰訊內外眾多場景
除了平臺自身的增長動力,騰訊還通過積極擁抱技術變革和持續加大科技投入,推動公司業務高質量增長。
財報顯示,騰訊在本季度的研發開支達到了164.33億元,自2018年至今六年累計研發投入超過2696.54億元。截至2023年12月,騰訊在全球的專利申請總數超過7.5萬件,授權專利數量超過3.7萬件,體現了其在科技創新方面的深厚積累。
AI及大模型的推出,標志著騰訊科技投入的成效開始顯現。財報顯示,金融科技與企業服務板塊本季收入達543.79億元,占總營收的35%,連續三年貢獻超30%的收入。其中企業服務在大模型助力下實現多產品升級。
騰訊混元自去年9月推出后,功能持續拓展,包括文生圖、文生視頻等,能力位列國內第一梯隊。目前,騰訊混元已在內部400多個業務中進行內測。騰訊文檔、騰訊會議等產品都已引入大模型為用戶提供服務。
同時,騰訊混元在外部多個行業中得到應用,如零售、教育、金融和醫療等,為客戶提供了創新的解決方案。今年1月,騰訊混元與一汽紅旗的合作,共同打造了紅旗品牌的虛擬代言人,展示了其在商業領域的應用潛力。
騰訊廣告業務的顯著增長進一步凸顯了技術驅動戰略的有效性。在升級了AI廣告技術平臺后,廣告業務的精準推薦能力大幅提升,帶動本季收入同比增長21%至297.94億元,創季度收入新高。自2022年四季度以來,騰訊廣告逐步復蘇并連續多個季度正增長。
今年1月,騰訊還推出了“騰訊廣告妙思”,以騰訊混元大模型為基底的一站式AI廣告創意平臺。該平臺為廣告主提供文生圖、圖生圖等不同場景的創意工具,旨在進一步提升廣告的投放效率和轉化效果。
海外業務收入占比創新高,國際市場突破重要里程碑
在國際市場上,騰訊以游戲業務為核心,成功實現了收入的顯著增長,增強了其全球競爭力。通過自主研發、全球發行和戰略投資的多維策略,騰訊在全球游戲生態中實現了深度融合,并在歐美、日韓、東南亞、中東等多個市場實現了多元化發展。
財報顯示,2023年第四季度騰訊國際游戲市場實現收入139億元,全年收入532億元,占游戲收入的30%。自2019年Q3單季收入貢獻達10%,再到如今年收入貢獻占比創新高,這一躍升標志著騰訊游戲海外擴張取得關鍵進展,并開啟了其業務全球化的新起點。
財報提到,四季度《PUBG?MOBILE》、《勝利女神:NIKKE》等游戲表現優異。《PUBG?MOBILE》由騰訊光子工作室群與Krafton合作研發,Sensor?Tower的數據顯示,近期《PUBG?MOBILE》在印度、美國等市場收入快速攀升,2023年12月海外收入環比增長27%,躍居收入榜冠軍和增長榜亞軍。
另外,《王者榮耀》海外版《Honour?Of?Kings》近期擴展至57個國家及地區,包括中東、北非、土耳其和南亞等,在多地免費榜排名躋身前十,甚至前三。同時,《王者榮耀》宣布與電競世界杯(EWC)合作,標志著騰訊游戲在賽事和產品國際化方面同步推進。
本土游戲方面,更多新興熱門游戲正在醞釀中。據披露,2023年本土市場季度平均DAU超過500萬(手游)或者200萬(PC游戲),而且年流水超過40億元的騰訊游戲,從6款上升至8款。在此帶動下,2023年騰訊游戲本土市場實現復蘇,收入同比增長2%至1267億元。此外,公司未來將有多款新游上線,為游戲收入帶來新的增長動力。